Capitati in una cittadina del sud ovest, in attesa di conoscere i dettagli di una missione allora affidata, Kit e Frankie si concedono una sera di riposo. Frankie ne approfitta per giocare a poker con un certo Abraham, apparentemente sprovveduto e ingenuo. Risultato: il vecchio ranger torna nella stanza dell’albergo in mutande, avendo perso tutto il gioco.
La Pista dei Sioux
Accompagnando l’archeologo Von Schultz in una missione archeologica nella “valle dei teschi“ alla ricerca dell’idolo d’oro, Kit e Frankie capitano nel bel mezzo di un traffico illegale di pepite d’oro, diretto da Kurt Berger, un assistente dell’archeologo. Il traditore, affiancato da due loschi figuri, Paco e Manolito, fa estrarre loro nella miniera dagli indios pueblo catturati in precedenza.