L'elettromagia è una disciplina creata dall'inventore pasticcione Henry, che vi ha mescolato scienza e arti magiche. Gli effetti collaterali di un suo, all'apparenza innocuo, televisore ultrapiatto sono ormai incontrollabili: Manhattan è invasa da fantasmi elettronici e alcune persone, tra cui Martin Mystère, sono risucchiate in una bizzarra dimensione parallela da cui potranno sfuggire soltanto vincendo una sorta di videogame contro i suoi minacciosi abitatori.
Una sorta di forza irresistibile obbliga i due nemici mortali Martin Mystère e Sergej Orloff a riunirsi nel monastero dimenticato di Taglakhar, "il castello sul dirupo", sito in una zona remota dell'Himalaya. Qui, il saggio Kut Humi rievoca per i due rivali un passato di serena amicizia, vissuto da Mystère e Orloff nella quiete mistica del "tetto del mondo"...